Chapitre 2
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Mode
Effet produit
Normal
Peint chaque pixel avec la couleur de fusion.
Obscurcir
Choisit entre la couleur de base et la couleur de fusion la plus foncée
des deux. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont rempla-
cés, mais les pixels plus foncés sont inchangés.
Produit
Multiplie la couleur de base par la couleur de fusion. La couleur ainsi
obtenue est toujours plus foncée que la couleur d’origine. Si la couleur
de fusion est le blanc, on obtient la couleur de base. Par contre, si
la couleur de fusion est le noir, on obtient du noir. Avec ce mode, la
superposition des tracés conduit à des couleurs de plus en plus foncées,
un peu comme lorsqu’un trait de feutre passe sur un autre.
Saturation
Crée une couleur finale à partir de la luminance et de la teinte de la
couleur de base associées à la saturation de la couleur de fusion. Ce
mode est sans effet sur une zone dont la valeur de gris est 0 (zone
non saturée).
Seuil
Nom donné au mode Normal avec les modes colorimétriques
Bitmap et Couleurs indexées. Voir Normal.
Superposition Multiplie l’inverse des couleurs de fusion et de base. La couleur ainsi
obtenue est toujours plus claire que la couleur de base. Si la couleur
de fusion est le noir, on obtient la couleur de base, par contre, si la
couleur de fusion est le blanc, on obtient du blanc.
Teinte
Génère une couleur finale à partir de la luminance et de la satu-
ration de la couleur de base associées à la teinte de la couleur de
fusion (synthèse de couleurs TSL).
Transparent
Rend les pixels transparents à condition que la transparence du
calque actif ne soit pas verrouillée.
outils d’analyse et de récupération des couleurs de l’image
La Pipette permet de récupérer la couleur du pixel
auquel elle est appliquée afin d’en faire la nouvelle couleur
de premier plan (clic avec la Pipette) ou la nouvelle couleur d’arrière-
plan (Alt-clic avec la Pipette). La Pipette permet de récupérer une
couleur dans une image sans que sa fenêtre soit nécessairement au
premier plan. L’outil Pipette peut égaleme